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かれこれ30年以上前から貴重な資料として集め、大切に保管していた関連の切り抜きです。今でもユーザーやクリエーターなど昔はどうだったと思い出話をする事があると思いますがその時、その時代の熱量や空気感のようなものは、当時の物でなければ鮮明に伝わりません。これらの切り抜きは、時代を真空パックした一種のタイムカプセルのようなものだと思います。
・(ゼルダ)宮本茂VS堀井雄二(ドラクエ) RPG頂上対談(4ページ ファミ通)1990年末頃のSFCが出た直後の対談のようです。・宮本茂独占インタビュー(2ページ ファミ通)後に大ヒットするスーパーマリオカートが発表された時のシカゴでのCESインタビュー記事です。・宮本茂緊急インタビュー(2ページ ファミ通)スーパーファミコンCD-ROMに付いて語っているラスベガスでのインタビューです。後に幻となりましたが…。・ゼルダの伝説 メイキング 宮本茂インタビュー(5ページ ファミ通)SFCゼルダの伝説が出た時のインタビューです。・有名デザイナーズ想い出を語る 宮本茂 堀井雄二 坂口博信 中村光一 遠藤雅伸(4ページ ファミ通)・宮本茂VSさくまあきら 初顔合わせBIG対談(4ページ ファミ通)・スーパーマリオコレクション発売記念 宮本茂独占インタビュー(2ページ ファミ通)・すぎやまこういちのゲーム漂流記 ゲスト:宮本茂(6ページ THEスーパーファミコン)SFC初期のすぎやまこういちと宮本茂の貴重な対談です。にこやかにも何とか情報を引き出そうとするすぎやま氏の駆け引きも見所。・すぎやまこういちの電子遊戯勇者伝説 ゲスト:宮本茂(2ページ)免許を取ろうとしたほど飛行機好きで知られるすぎやまこういちもSFCパイロットウイングスの大ファンなのだと。・電撃スーパーファミコン創刊記念特別インタビュー宮本茂(2ページ 電撃スーパーファミコン)SFCスターフォックス発売前にポリゴンゲームの可能性などについて語っています。(SFC版スターフォックスは本当に名作です。)・独占告白!宮本茂が熱く語るスターフォックス開発秘話!(4ページ ヒッポンスーパー)インタビュワーはゲームフリークの田尻智。その後苦境の任天堂を彼がポケモンで救う事になるとはこの時誰が考えたでしょうか。・スターフォックスの可能性を探る 宮本茂インタビュー(4ページ THEスーパーファミコン)・ゲームデザイナーの履歴書 宮本茂(4ページ ファミ通)・音楽の世界のマリオ 宮本茂×サイモン・ハリス対談(4ページ ファミ通)・MOTHER2 初めてクリアしたRPGです。宮本茂インタビュー(1ページ)・朝日ゲームフォーラム速報 宮本茂 堀井雄二(1ページ)マリオの生みも親宮本茂大特集(13ページ THE64DREAM)・日本を代表するゲームデザイナーが語るゲームの過去~未来 宮本茂×中村光一対談(3ページ)中村「スーパードンキーコングってすごく売れましたよね。でも僕はあれはCGを巧みに使ったマリオだと思うんですよ。」当時宮本茂はスーパードンキーコングを度々クソゲー呼ばわりしていましたが、SFCの初代スーパードンキーコングは2Dとして究極のオーディオビジュアルとテンポの良い単純明快なゲーム性で、ゲーム史に残る歴史的傑作だと私は思っています。・ヨッシーアイランド 宮本茂インタビュー(1ページ)・ゲームの近未来 宮本茂 堀井雄二 坂口博信 鈴木裕(7ページ)・宮本茂に聞く1995年ゲーム業界(2ページ)・すぎやまこういちのゲーム漂流記 糸井重里(4ページ THEスーパーファミコン)すぎやま「前からMOTHER2が出たらやろうとは言ってたんですよ。」糸井「それが…。」すぎやま「うん、やろうと言ってたのが5年延びたんですよ。」から始まるすぎやまこういちと糸井重里の貴重なMOTHER2対談です。
#ページ数はざっと数えたものですので多少の誤差がある場合があります。#切り抜きと言う性質上ノークレームでお願い致します。#凄く神経質に気にされる方は申し訳ありませんが入札をご遠慮ください。
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